马克·塞尔尼

美国游戏设计师
马克·塞尔尼(Mark Cerny)是1964年出生于美国的著名游戏设计师,身兼游戏制作人、程序员、业务主管、游戏顾问、设计总监、公司总裁等数职于一身。曾参与制作了《索尼克2》、《古惑狼》、《小龙斯派罗》、《杰克与达斯特》、《瑞奇与叮当》等著名游戏系列,他参与开发的游戏作品迄今销售额超过20亿美元,有12款产品的销量突破两百万套,是欧美游戏设计师中的顶尖人物。马克·塞尔尼现为SCE索尼电脑娱乐)旗下技术团队ICE TEAM的主管兼游戏顾问。索尼集团家用游戏机PS4与掌上娱乐设备PSV均由马克塞尔尼主导设计开发。

人物简介

马克·塞尔尼17岁毕业于美国加利福尼亚大学,之后进入Atari(雅达利)公司,参与制作了游戏《大浩劫》(MAJOR HAVOC),随后开启人生第一次独立制作游戏作品《重力平衡球》(MARBLE MADNESS)。1985年时进入日本SEGA世嘉)公司工作,参与开发了SEGA招牌游戏《索尼克2》。1992年回到美国的马克·塞尔尼参与创立了Crystal Dynamics(水晶动力工作室),1993年又设立环球互动工作室(后变更为维旺迪游戏,目前已与美国动视合并)。1998年马克·塞尔尼创立了游戏开发咨询公司Cerny Games(塞尔尼游戏),并任公司总裁。后又兼任SONY(索尼)旗下最强力的技术支援团队ICE TEAM的主管。
马克·塞尔尼
马克·塞尔尼凭借丰富的从业经验和超强的领导创造力,入选第13届美国科学和艺术互动学院奖名人堂,这是游戏从业者所能获得的最高荣誉(索尼SCE前任社长兼首席执行官PlayStation系列游戏主机缔造者久多良木健曾荣获这一殊荣)。美国科学和艺术互动学院主席Joseph Olin(约瑟夫·奥林)称赞马克·塞尔尼说:“他是整个游戏产业最像达芬奇的人……他可以熟练的讲日语,在目前西方游戏制作人中最了解日本游戏市场……他创作的游戏迄今销售额超过20亿美元,有12款产品的销量突破两百万套!”