2001年,《瑞奇与叮当》的主角最开始是个女孩,游戏的开发代号叫“棍棒女孩(girl with a stick)”,是一款结合了《古墓丽影》元素的塞尔达类游戏,但是团队在开发中始终找不到感觉,Ted Price(工作室总裁)仔细评估后 ,把这个项目毙了。当时Insomniac Games有35名员工为这个项目加班加点工作,项目被砍所有人都很沮丧。更令人痛苦的是,他们需要马上拿出一些替代设计方案。最终,公司的创意总监Brian Hasting在笔记上写下一个点子:外星人在多个星球之间旅行,不断收集武器和小道具来应对新的挑战。这个点子非常简单,但老板看到后马上就拍板通过了。[2]