怪物猎人X

2015年发行的角色扮演类游戏
怪物猎人X是卡普空公司开发的3DS怪物猎人正统续作,游戏于2015年冬季发布为3DS独占。怪物猎人P3制作人小岛慎太郎创作。采用了《怪物猎人3G、4、4G》的引擎,拥有类似怪物猎人边境系列的气派动作。游戏以全新的狩技和狩猎风格为核心内容,玩家可将狩猎风格与狩技组合,打造独特的战斗方式,这就是游戏起名为Cross的意义。
游戏于8月1日起正式接受预约。《怪物猎人X》两天内实体版销量突破150万套,达154.2万套。数字版首周50万。本作出货量在销售后不到一个月时间内突破300万套,CAPCOM早前的财报预计在新财年度怪物猎人X达250万套销量,这次出货量突破300万套,提前了3个月超量完成了目标。
2016-10-27卡普空宣布,《怪物猎人X》在全球总销量突破410万。在10月27日举行的任天堂直面会怪物猎人专场上,卡普空公布了系列3DS新作《怪物猎人XX》。

背景设定

CAPCOM在官方活动“怪物猎人大集合2015”会场上公开了3DS《怪物猎人》系列作品新作《怪物猎人X》(X读作cross),本作预订将在2015年冬季发售。本作以《怪物猎人4》为基础,采用了全新的“狩技”ד狩猎风格”为新设计内容,展开全新的《怪物猎人》。新增的狩技系统相当于武器的“必杀技能”,令本作游戏更具有爽快感。