怪物猎人

CAPCOM研发的系列动作类游戏
《怪物猎人》(日语:モンスターハンター,英语Monster Hunter)是由日本电子游戏开发商CAPCOM制作并发行的动作角色扮演系列游戏,第一作于2004年3月11日在日本地区首发,并在2004年9月21日及2005年5月27日分别登陆北美、PAL区[a][1]。截止2018年,首作销量达28万8559本[3]。截止2022年,该游戏系列在全球范围内已发行相关游戏和作品二十余作[4]。其中,《怪物猎人:世界》在玩家中收获了一众好评,全球发售成绩高达1,850万本(截止2022年9月30日),在Metacritic上获得“必玩”认证,游戏整体评分90分[5][6]。截至2022年12月31日,系列累计销量达9000万份,是CAPCOM继《生化危机》系列第二卖座的游戏系列。[7]
游戏背景设定在一个人类与怪物共存的宏大世界中,生活在这片土地上的怪物在复杂多样的生态系统中繁衍生息、四处迁徙。猎人按照要求前往怪物居住的危险场所进行采集和狩猎。玩家可以用自己带回来的资源打造武器、防具和物品,挑战新的领域和更加凶猛强大的怪物。[8]

发行历史

最初概念

《怪物猎人》始于CAPCOM尝试打造在线多人游戏战略计划,在最初规划中计划以三个不同方向来打造在线游戏,分别为多人赛车游戏《网际极速赛车》(Auto Modellista),多人恐怖游戏生化危机:爆发》(Resident Evil: Outbreak),多人动作游戏《怪物猎人》。据系列制作人辻本良三及系列监督藤冈要在采访中所述,由于CAPCOM以往未曾涉及在线多人合作游戏领域,故而先研究了多个在线游戏与普通离线游戏的结构差异,其中包括《最终幻想 XI》《暗黑破坏神》《网络创世纪》《梦幻之星在线》等游戏 [9][10]