最终幻想

1987年史克威尔开发的角色扮演系列游戏
《最终幻想》(英文名:FINAL FANTASY,日文:ファイナルファンタジー)由日本游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)开发与发行的角色扮演系列游戏,于1987年12月18日在日本首次发售。总共发布了16部正传与其他的多部外传作品,主要登陆平台为主机和PC。[6][7][1][4]
《最终幻想》系列多以剧情推进为核心驱动力,题材也基本是日式的幻想,通过在游戏中角色扮演与剧情提示来推动游戏进度,并辅以道具、装备等物品的互动。[8]《最终幻想》的战斗形式从开始的传统回合制的交替行动,融入ATB等即时战斗的要素,到后期作品完全以即时战斗为主。 [9]
《最终幻想》系列共推出54部游戏,总销量突破1.44亿,收入超过117亿美元金额相当于平均一部游戏卖出267万的销量。[10]《最终幻想》系列电子游戏中《最终幻想14》已经获得多达63个游戏奖项[11],除了游戏制作外还出版了CG同名电影。[12][13][14] 系列最新作《最终幻想XVI》于2023年6月22日上架索尼PS平台,[15]并获得了同年TGA最佳音乐奖,《最终幻想VII 重生》获得最受期待游戏奖。[16][17]

发展历程

1987年《最终幻想》初代作品面世前,该公司的确已经到了山穷水尽,当时的《勇者斗恶龙》的游戏很受到市场的欢迎,版口博信决定制作类似的游戏形式,为纪念自己的梦想决定最后再一次做一部游戏,将游戏取名为“最终幻想”也是为了制作人最后的梦想。《最终幻想》的灵感来源于施瓦辛格的电影《终结者》的拍摄手法,当时公司成员只有程序员3人、企画4人和美工5人。1987年12月18日在日本首次发售第一个作品《最终幻想》也带有电影游戏的特色。首作发行后,销量达到52万套,成为了史克威尔公司畅销的游戏。[18][14][6]