罗马:全面战争

2004年发行的战术类单机游戏
《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是一款由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部作品,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)和《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)。 《罗马:全面战争》继承了前两作的优点,并进行了革命性的改进。游戏还原了公元前270年开始的罗马共和国时期的地图,玩家需要帮助自己的国家完成目标。游戏提供了21个可操纵的国家,包括元老院和叛军,玩家可以进行政治和战争等活动。游戏以其宏大的即时战争场面而闻名,最多可在一场战斗中展示三万名以上的士兵,这得益于游戏采用的3D引擎性能提升。 《罗马:全面战争》获得了广泛好评,玩家需要运用综合性的策略技巧来取得胜利。游戏的发行日期为2004年9月22日。

背景设定

在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元14年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令(不完成也没多大事),完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人高卢人等等超过15个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。
为了能全面地调控从行政管理一直到指挥作战的各个方面,游戏使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、招募军队。而在罗马军队与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万(这回可不是技术性地那么一说了,你便真的会有成千上万的军队去指挥)的士兵去粉碎帝国的敌人。