妙探寻凶

Anthony Pratt创作的图版游戏
妙探寻凶(英文原名Cluedo,北美称为Clue)是一款经典的图版游戏,由英国伯明翰事务律师行文员Anthony Pratt创作。最初于1948年由Waddington Games在英国推出,后由美国的Parker Brothers发行,随着Parker Brothers被孩之宝收购,妙探寻凶现由孩之宝发行。

游戏玩法

游戏开始时,从三叠卡片中各抽出一张代表凶手、凶器及行凶房间的卡片放入纸卡袋中,其余卡片分发给玩家。玩家通过在图版上移动棋子,掷出多少点[tóu]子就移动多少格。与大部分游戏不同,妙探寻凶最少要3名参与者,最多6名,因为只有6枚棋子。玩家的目的是用“消去法”找出凶案的内情。当玩家走到某一房间时便可以提出“假设”,例如,当他走到图书室,他可以说:“我认为是白太太于图书室用绳勒死黑博士。”提出的假设必须刚好有一个嫌疑犯、一件凶器和代表玩者棋子本身所在的房间。被提及的人和物件依假设放到指定的位置,即是说白色棋子会被立即移到图书室。其他玩家只要手上有卡代表被提及的人或物件便可推翻假设。假设提出后,按顺时针方向,第一个有提及的卡的人必须将卡显示给提出假设的玩家看,以推翻他的假设。这个过程是保密的,其他玩家不知道被显示的是哪张卡。每个参加者每一轮只可提出一个假设。当玩家认为确定凶案内情(即是确定了袋内的三张卡),他可以提出“指控”。该玩家提出指控后可取出袋内的三张卡。如果正确,则该玩家胜出游戏,否则就要出局,失去再提出指控和移动棋子的权利,但仍然要将自己的卡显示给别的玩家看。
妙探寻凶除了使用消去法外,也可以带有不少心理战和运气成分。游戏最重要的技巧是心理战,例如在不违反游戏规则下,在言谈举止间,以暗示或发放假讯息误导对手。如果将别的棋子移到自己所在的房间,有可能会为拥有该棋子的玩者制造机会,因为这样等于协助别人快速移动棋子。相反地,如果某玩者有前往某房间的意图,别人可以藉以上的方法将该玩者拉走,制止该玩者前往目的地。如果没有人在假设时拿出卡片,那可能表示假设者估中了一张卡、或者估中两张卡,甚至假设者为了混淆视听而将自己本身已经有的三张卡提出假设。如果某玩者用太过简单的消去法,每次指控都只换一类物件(例如每次都换凶器),很容易被其他玩者看出端倪,从而被其他玩者推断看过什么牌。如果运气不好,掷出骰子点数过低,就不能自主进入房间来进行指控,要靠别人将自己棋子拉来拉去。

剧情设定