侠盗猎车手:前进

2004年Rockstar Games发行的动作游戏
《侠盗猎车手:前进》是一款由Rockstar Games出品,Digital Eclipse开发的掌上游戏,[1]于2004年10月25日在GBA平台上发售。游戏采用上帝视角,与此前的GTA游戏相同,但也拥有一些新特性,如车辆支线任务、仰视显示和多种武器。与之前的上帝视角的GTA游戏不同的是,本作中车辆会翻车。此游戏在北美《侠盗猎车手:圣安地列斯》发布的前一天进行发售。此外,《侠盗猎车手:前进》也是第一部在泛欧游戏信息组织和澳洲分级委员会分别获得16+和M评级的侠盗猎车手系列游戏。

背景设定

游戏的剧情设定在2000年,只比GTA3的剧情早了一年,而且剧情发生的地点也设定在自由城(LIBERTYCITY)。实际上初期的时候有部分开发者是想将GTAAdvance作为GTA3的移植版,但可能是技术限制和时间有限的缘故,一些开发者拒绝了这个提案。(这个信息并不准确)
事实上这款游戏原本将作为GTA3的前传,因此发生在GTA3剧情的前一年(2000年),发生在自由城这座熟悉的城市,就连街道布局也与前作几乎完全相同。但是,支线物品的收集地点全都改变了,比如说暴力任务、隐藏包裹和飞车特技跳跃点。于是在GTA3中熟悉这座城市角角落落的玩家就必须在GTAAdvance中重新来探索这座城市。城市中的三个岛屿做了明显的改变以及出现了基本不可能在上帝视角游戏中出现的立体地图,但是游戏中基本没有明显的斜坡,而且海底隧道轻轨系统也被移除了,玩家也无法进入弗朗西斯国际机场(FrancisInternationalAirport)的跑道。不过GTAAdvance中的自由城比GTA3里面的大,其中波特兰岛尤为明显。
地图对比