《仙剑奇侠传五》(简称“仙剑五”),是仙剑奇侠传系列的第六代作品,由仙剑之父——姚壮宪领军的软星科技(北京)有限公司制作的一款华人PC角色扮演游戏。本作的主题为“心愿”,虽使用与《仙剑奇侠传四》相同的游戏引擎RenderWare制作,但画面素质较之有很大提升。剧情年代定为《仙剑奇侠传三》故事88年后、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》70年后、《仙剑奇侠传》初代38年后、《仙剑奇侠传二》30年后。2011年7月7日,该作于两岸同步上市。2017年8月,本作与《仙剑奇侠传四》一同上架到Steam平台。本作漫画版由原游戏人设师IP君执笔,于《天漫》杂志2011年10月号起连载。iOS版名为《剑傲丹枫》,支持iPad和iPhone系统。 特色系统
修为系统
每个角色每个属性的仙术都对应一个修为,只有修为达到一定值才能使用新学的仙术,提高修为值会影响该属性仙术的威力效果。另外,当修为值超过1500时,还可以附加种种特殊效果,而且每一种仙术的附加效果都不相同。
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雷系 | 法术暴击,1.5倍于正常伤害值。触发几率:约30% |
水系 | 造成冰冻效果,持续3回合。触发几率:约5% |
火系 | 被对方暴击时,自身获得强袭状态。触发几率:未知 |
土系 | 被动效果,进入濒死状态时,自动获得坚盾状态,持续5回合。触发几率:约80% |
阳系 | 解除治疗目标身上的不利状态,单体恢复与群体恢复均有效。触发几率:约50% |
阴系 | 被动效果,轮到自身行动时,自动清除所有不利状态。触发几率:约80% |
风系 | 法术秒杀,一次造成9999伤害,对土属性怪物可能无效。触发几率:约5% |