Snatcher

1988年在日本发行的游戏
《Snatcher》又名掠夺者,为小岛秀夫早期作品之一,是科乐美(KONAMI)开发的一款单人赛博朋克图像冒险游戏,于1988年在日本发行。

游戏简介

《Snatcher》的知名度不及小岛秀夫的另一部作品《METAL GEAR》(合金装备),但这部如今已经知者甚寡的经典名作其划时代意义并不亚于《METAL GEAR》。游戏设定在一个未来的东亚大都市,玩家扮演患有失忆症的吉利安·西德(Gillian Seed),加入了反Snatcher机构J.U.N.K.E.R.,以寻找自己的过去并追踪“拦截者”的源头。游戏全程采用主视角,UI中包含Look、Investigate、Talk、Ask和Move命令,用于与场景与NPC进行互动。一台名为“合金装备”的小型机器人会为Seed提供信息辅助与联络功能,游戏还具有一定的动作元素。
《Snatcher》的故事讲述1996年,俄国将生物武器Lucifer-Alpha送入大气层,毁灭了全世界近50%的人口。50年之后,在地球上唯一的庇护所新神户市(Neo Kobe City)出现了病毒的智慧生命变种,被称为“拦截者”(Snatchers)的活体感染者。由于《拦截者》的试验属性太重,与上世纪80年代中后期家用游戏机受众的需求有较大冲突,因此市场遭遇惨败。小岛秀夫后来提交的Snatcher 2的企划书也被Konami否决。

发展历程