Monolith Productions

华纳兄弟互动娱乐旗下子公司
Monolith Productions, Inc. 是一家位于美国华盛顿州柯克兰的视频游戏开发公司,同时也是图形游戏引擎的开发商。

历史沿革

Monolith Productions成立于1994年10月25日,由Brian Goble、Brian Waite、Bryan Bouwman、Garrett Price、Jace Hall、Paul Renault和Toby Gladwell共同创立。公司名称的选择是为了符合当时DOS操作系统的8.3文件命名规则,同时具有神秘感。联合创始人Brian Goble回忆说:“我们知道我们必须想出一个不超过8个字符的名称(用于8.3文件名)。'Monolith'出现了,有点神秘,没有被占用,并且正好是8个字符。完美。”
Monolith开发了LithTech游戏引擎,并自1998年9月起在多数游戏中使用该引擎,首次应用于《Shogo: Mobile Armor Division》。在1997年至1999年间,Monolith不仅开发了自己的游戏,还发行了一些第三方团队的游戏。
2004年8月,Monolith Productions被华纳兄弟互动娱乐(现在的华纳兄弟游戏)收购,该公司成为了华纳兄弟游戏公司的子公司。该公司开发的游戏包括《Blood》《No One Lives Forever》系列和《F.E.A.R》系列。