Unity

一款跨平台的2D和3D游戏引擎
Unity是由Unity Technologies公司开发[4]的跨平台的游戏引擎[5],于2005年6月在Apple全球开发者大会上作为Mac OS X的游戏引擎被推出,后续逐步扩展为支持各种桌面、移动、控制台和虚拟现实的平台[6]。Unity使用的编程语言是C#[3],用户可将C#与Unity实体组件系统(ECS)结合使用,可以编写简单安全的多线程代码来与Unity引擎进行交互以提高游戏性能[7]
Unity最初用于创建2D(二维)和3D(三维)游戏[8],经过后续发展,也被用于电影、汽车、能源、制造、零售、工程、人工智能和政府与航空航天[9][10]。截至2022年第四季度,排名前1000的移动游戏中,70%多是使用Unity制作[11]
Unity分为Unity个人版、Unity Plus、Unity Pro和Unity企业版[12]。截至2023年9月,Unity支持20多个平台,如IOS、Android、Windows、PS4、PS5、Nintendo Switch 以及Xbox Series X和Series S等[13][14]。Unity的新版本Unity 6将于2024年推出[15]

发展历程

名字及标志