三国志曹操传

1998年发行的战棋类游戏
《三国志曹操传》是光荣(KOEI)公司推出的一款战棋类(策略RPG)游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于1998年12月发行。[1][2]
《三国志曹操传》在系统上是一款集大成的游戏,游戏弱化了RPG的系统特色,将要点放在战役和人物的培养以及获得宝物的技巧,加入了强调宝物收集乐趣的宝物图鉴。弱化RPG成分并不表示弱化剧情,剧情和战斗中的对话选择都将影响到游戏的发展。游戏整个剧情发展跌宕起伏、匪夷所思,以极为夸张的方式更加深入的刻画了三国名将们的性格特点。[2]

背景设定

英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分较忠于历史,比如
镇压黄巾军、群雄讨伐董卓、灭吕布、剿袁术、战官渡[áo]赤壁、争夺汉中等。后半部则可根据玩家在游戏中所选择的选项,改变曹操的结局。游戏中有两条不同的路线:一是按历史正统路线,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国;另一个是幻想神话路线,孔明受魔王控制,暗算刘备、联东吴曹操,最后曹操获胜,统一全国。在神话结局中,玩家可以得到名震三国的猛将——关羽。其实再进行严格区分的话,在正统结局中还能再区分出“统一——称帝”和“统一——不称帝”两种。