坂口博信

日本游戏设计者、开发者
坂口博信(Hironobu Sakaguchi),1962年11月25日出生于日本茨城县日立市,现居夏威夷。坂口博信毕业于水户第一高等学校,在横浜国立大学工学部学习电气情报学,中途退学。著名游戏设计师、开发者、创作者、导演、制作人和作家。他的代表作为《最终幻想》系列游戏。原就任于SQUARE公司(后来的史克威尔艾尼克斯);2001年退出史克威尔公司,成立新公司Mistwalker。坂口博信以其在游戏设计领域的贡献而闻名,同时也因其对史克威尔艾尼克斯的其他项目如《王国之心》的影响而备受尊敬。他曾获得多个行业奖项,包括2015年游戏开发者选择奖的终身成就奖[1]

人物经历

坂口博信进入SQUARE似乎与同窗田中弘道的介绍有着一定关系。1983年关西四国地方的小型电器工事会社电友社为开拓新的盈利点而设立了专门的游戏开发部门“SQUARE”,当时大学尚未毕业的坂口闻讯前往应募,亲自负责面试的电友社老板宫本雅史是一个年龄与他相仿的精干年轻人。
两人畅怀交流后彼此顿生惺惺相惜之情,宫本雅史因聆听了坂口的侃侃而谈对原本颇为隔膜的游戏开发事业有了更加深入的了解,遂力邀其负责招募组建游戏开发团队,弱冠之年的坂口博信从一开始就担任了SQUARE的重量级灵魂人物,后期在会社内成为栋梁骨干的那些元老们全部由他亲力罗致旗下,整个开发核心构筑工作历时约两年才初具规模。
坂口博信对每个新进员工都重复这样的赠言:“能够让自己感动的游戏才是真正出色的游戏!”于是“制作让自己也为之感动的游戏”成了SQUARE全社上下一以贯之的企业座右铭。如果说宫本雅史一直以来都是SQUARE的实际物质支配者,坂口博信则绝对就是这家会社的精神领袖,互为表里的两根脉络始终把握着SQUARE的命运。