模拟游戏

一种广泛的游戏类型
模拟游戏(Simulation Game),简称SIM或SLG,是以现实为蓝本、模拟现实生活中可能情境的游戏,是一种广泛的游戏类型。一般来说,这种游戏没有固定的情节和关卡,也没有既定的规则,玩家可以按照自己的意愿自由进行。[1][2][3]
1971年的《俄勒冈之旅》被认为是最早的模拟游戏。20世纪80年代早期,模拟游戏主要为驾驶模拟和飞行模拟,如《单人飞行》《沉默使命》。[1]1984年的《精英》是公认第一部允许玩家应用不同游戏方式的太空模拟游戏。[4]1989年的《模拟城市》开创了与以往游戏大不相同的格局,放开了游戏的限制,并且摒弃了获胜或者失败的概念,发展出开放性的游戏玩法。因为这款游戏,人们开始意识到游戏背后蕴藏的教育潜能和正面能量,从此游戏行业开始走向社会主流,逐步摆脱低级、庸俗的刻板印象[1]2000年,《模拟人生》正式发行,掀起了模拟游戏的第二次浪潮,并在之后连续发行了多部系列游戏。[1]此后,模拟游戏的版图更加宏伟,内容不断花样翻新,玩法也日新月异,涌现出《孢子》(2008)《我的世界》(2009)等现象级的作品。[1]
模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的,如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。[2]根据模拟对象的主题不同,通常可以将模拟游戏分为战争模拟、城市模拟、经营模拟、培育模拟、人生模拟、交通工具模拟等。[2]

游戏简介

定义