QTE系统

游戏术语
QTE(全称:Quick Time Event,中文译名:快速反应事件),是现代游戏作品中出现的一种操作方式。要求玩家对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键,即“快速反应事件”。[1]
QTE形式首次出现在1983年的街机作品《龙穴历险记》中,它是史上第一款广为人知且商业化的互动式电影游戏。在游戏中,每当角色遭遇危险,玩者必须使用正确的按键来选择角色的行为或动作。[2]1996年游戏《莎木》发售,制作人铃木裕在随游戏赠送的手册上正式以Quick Time Event命名“快速按键反应模式”,其简称QTE也一直被沿用至今。[3]之后圣莫尼卡制作的《战神》系列,凭借出色的QTE系统销售高达百万,引发QTE在各大游戏中的广泛使用。[4]
QTE为单调无聊的动画剧情增加了属于自己的乐趣,使其变成了可以自己操作的游戏,让玩家能够更深入地了解剧情参与到游戏中来。令玩家诟病的是,它往往有着不可跳过性,只要玩家无法按照规定完成QTE,游戏体验就会直线下降。[5]

正文

首先需要说明的是“ QTE”是“ Quick Time Event ”(快速反应事件)的缩写。