兵棋

冯·莱斯维茨发明的战争游戏
兵棋(Wargame)是一款由普鲁士的文职战争顾问冯·莱斯维茨男爵于1811年发明的战争游戏。一款兵棋通常包括一张地图、推演棋子和一套规则,通过回合制进行一场真实或虚拟战争的模拟。从第一次世界大战开始,兵棋模拟在真实战争中逐步进入实战应用,对于模拟军事部署、战斗进程和预测战争结果发挥了重大作用。随着二战结束与冷战时代的到来,兵棋更是转向了新的应用领域,即论证设计武器系统和分析军事战略
兵棋推演也称指挥所演习(CommandPostExercise,CPX)或桌上演习(TableTopExercise,TTX)。用于军校教育和实际的军事行动之中,以预先推估战争局势的发展为其目的。

背景设定

兵棋是通过对历史的更深理解,尝试推断未来。一款兵棋通常包括一张地图、推演棋子和一套规则,通过回合制进行一场真实或虚拟战争的模拟。兵棋由普鲁士的文职战争顾问冯·莱斯维茨男爵于1811年发明。
桌面兵棋-失去的胜利