泛二次元人群

泛二次元人群
泛二次元人群,所谓“泛二次元人群”,是指在“次元的意义已经极为模糊”的现实语境中,“次元人”正渐变为“泛次元人”,这一概念不仅可以帮助次元文化“摆脱‘低龄’‘幼稚’和‘不够高级’的标签”,还能“成为包容(更多)年轻人(含混的次元文化)取向的概念壳”。

定义

二次元:是ACGN次文化中对于动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)、轻小说(Novel)等作品中的虚构世界的一种称呼用语,与三次元相对。
三次元:即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。
2.5次元:指“介于二次元与三次元之间”的事物。这个俗称很泛用(包括误用),在用于指代的事物类型上也有多种。主要可以分为两类含义:第一类含义是“以二次元来表现三次元”的事物,如游戏、动画等以计算机3D图像建模。第二类含义是“以三次元来表现二次元”的事物,如手办、偶像声优、Cosplay、布偶装等。