美国陆军

第一人称射击游戏
《美国陆军》是一款由美国陆军红石兵工厂陆军游戏工作室开发的第一人称射击游戏,由美国联邦政府发行,旨在吸引更多青年志愿加入美国陆军。游戏首个版本《美国陆军:侦察行动》于2002年7月4日发布,随后的《美国陆军:军事行动》在同年7月12日发行。《美国陆军:特种部队(联盟)》首次在2006年12月21日发行,并有多个更新。游戏基于Unreal Engine开发,所有版本均免费下载。截至2014年1月,共发行了41个版本和更新,包括2013年8月发布的《美国陆军:演习场》的更新。游戏被用于在全国各地的航空展、游乐园和体育赛事中为参与者提供虚拟军事体验。2022年5月,《美国陆军》系列最新作《美国陆军:演习场》的官方在线功能和支持已停止。

概括介绍

《美国陆军》是美国陆军为征兵目的由政府投资的一款游戏。游戏的开发始于2000年,最初由海军研究生院的MOVES研究中心使用《魔域幻境引擎》进行研发,资金来自美国国防预算。游戏的目的是作为招募新兵的工具,同时也是以美国国家政策方针为导向的电玩游戏。《美国陆军》常被视为军事宣传工具,引发了激烈的评论和争议。游戏在2006年已有超过七百万位玩家注册,成为当时最常玩的线上游戏之一。游戏的开发计划最初预算为七百万美元,计划五年内完成,但到2009年,总投资已高达三千两百八十万美元。《美国陆军》已成为游戏式广告、严肃游戏和军事娱乐的代表,官方网站不再提供Mac和Linux版本的更新。游戏的Xbox版本《美国陆军:士兵的崛起》由育碧软件与美国陆军合作发行,移动电话版本由Gameloft发行。

历史

自1980年代早期,美国国防高等研究计划署开始利用电子游戏机研究相关的计划,直到1996年结束此项计划,美国海军陆战队立刻被允许使用政府的电脑来研发战争游戏,美国海军陆战队的计算机模拟专家将商业电玩游戏《毁灭战士II》修改成另一款游戏《海军陆战队毁灭战士》来作为战术训练工具,美国海军陆战队因为《海军陆战队毁灭战士》的研究成功而与MÄK科技公司合作开发《海军陆战队远征队两千》,这是第一个由美国国防部和民间的电玩游戏工业公司合作开发的电脑游戏,这个游戏不仅用在美国海军陆战队训练,也公开对外发行。麦克·柴达教授曾是美国国家科学研究委员会的会员之一,他提出一份1997年美国国家科学研究委员会的报告,指出美国国防部的军事模拟游戏,研究速度远远落后商业游戏,并建议与民间的娱乐工业一同联合研究。