Ninja Theory

英国的电子游戏制作公司
Ninja Theory Limited,中文译称是“忍者理论”,成立于2000年3月,是一家英国视频游戏开发工作室,总部位于剑桥。该工作室最初名为Just Add Monsters,后在2004年11月被前Argonaut Games的CEO Jez San购买并更名为Ninja Theory。该工作室开发了多款游戏,包括《功夫混乱》《天剑》《奴役:西行漫记》《鬼泣:恶魔之子》和《地狱之刃:塞娜的献祭》。他们的第一个作品是名为《天剑》的PS3游戏,曾想过要为该作品制作续作,但是版权由索尼(Sony)持有,需要得到了同意才可以。

历史沿革

Ninja Theory的前身Just Add Monsters由Tameem Antoniades、Nina Kristensen和Mike Ball于2000年3月在剑桥成立。公司最初的资金为3000英镑,员工人数有限。2000年9月,公司被Argonaut Games收购。在Argonaut的支持下,团队开发了《功夫混乱》并向微软游戏工作室展示,微软随后为游戏提供了资金。
尽管游戏获得了评论家的好评,但销量不佳。Argonaut Games破产后,团队通过管理人购买了自身,并更名为Ninja Theory。在经历了财务困境后,索尼计算机娱乐公司通过资助《天剑》的开发拯救了团队,但游戏的销售不佳导致忍者理论失去了所有内部技术。
Ninja Theory与Sony Computer Entertainment签订了《天剑》的开发协议,游戏最终成为PlayStation 3独占。《天剑》发布后获得了评论家的好评,但销量未达到预期。之后,Ninja Theory开发了《奴役:西行漫记》,并与Capcom合作开发了《鬼泣:恶魔之子》,后者在2013年发售并获得了商业成功。