魔塔

1996年发行的策略类RPG游戏
《魔塔》最早是由日本Caravan Software设计师渡部直(化名:N.W)制作,发行于1996年的一款应用于PC-9801与MS-DOS操作系统的解谜类电子角色扮演游戏[1]
游戏的玩法看似简单,玩家只需要在俯视地图中操控角色简单的移动,收集钥匙和消灭怪物,一层一层的爬塔就好。但实际上游戏需要玩家算好从开始起的每一步行动,才能真正完成整个游戏。游戏重点在于计算只要分析正确就能通过游戏,所以会有一条必胜的公式去通过它。[3][4]
魔塔算是早期FLASH游戏中为数不多的延续至今,并依旧保有相当活力的作品。如今的魔塔早已是一个体系成熟完善的游戏类型。[4]

定义

魔塔其实是一种游戏类型,属于角色扮演类游戏(RPG)的一个分支,正式名称为【固定数值回合式RPG】,与传统的RPG区别主要在于三个基本特性: